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TEST DE
2022年2月11日金曜日
Why is BTC and ETH useless and BSV wins in the end? なぜBTCやETHは駄目で最終的にBSVしか残らないのか?
2021年8月24日火曜日
ビルフォスター米国議員のブロックチェーンポリシーの改善提案動画の要約
ジョン・フィッツジェラルド・ケネディ:「変化は生命の法則です。そして、過去や現在だけを見ている人は、間違いなく未来を見逃します」
今回ビットコインアソシエーションのジミーさんとの対談動画がアップされており興味深い内容なので動画翻訳して観るよりこのブログで要点読むほうが速いと思うので要約してみました。
https://www.youtube.com/watch?v=8XayURXd65Y
イリノイ米国下院議員ビル・フォスターさんは
金融サービス委員会のメンバーであり、人工知能に関するタスクフォースの議長を務めています。彼はまた、科学、宇宙、技術委員会の委員を務め、自称「ブロックチェーンと技術者」であるという観点から、ブロックチェーンポリシーの課題に取り組んでいます。
経歴として議会で唯一のブロックチェーンプログラマーであり、25年に渡り物理加速器と米国最大の素粒子検出器構築チームを率いていました。10万アンペアの超電導線建設、設計した唯一の議員さん。ハーバード大学院のハードサイエンティスト。
ジミー:ビル・フォスターさんはおそらく議会で最初にブロックチェーンテクノロジーに注意を払った一人です
ビル:暗号化にはいくつかの奇跡的なことがあり公開鍵暗号化に関しては神がそれを行うかどうかを選択したかどうかが明確でないことを知っているという点で奇跡の1つとだと思います。
公開鍵を公開し実際にそれが機能することを知っていて一方向性数学関数で機能しいくつかをもとに戻す性質があり、それは巨大な国家安全保障上の脅威であるため、量子安全の正確な
意味を理解するために多くの時間を費やした。
まだ理解途上ですが重要であることは間違いありません
私は利便性と効率性の側面の大ファンです
匿名性はそうでもないが仮装取引に注意する必要があり安定的でそれを心配する必要がない
ように設計すべき。
信頼できるデジタルIDで誰かがあなたになりすますことができるのを防ぐ必要がある。
現状自分自身を認証する方法うを確立する事に関する国際交渉には非常に多くの問題があります
ジミー:米国では最近この問題に対処するためにデジタルID法を改善する法律が導入されました。欧州と並行してこれに関して我々の取るべき方策はなんでしょうか
ビル:既存のKYCより強力なあなたが知っているものより強力である必要があります。匿名企業
によりレイプを我々米国は取り除き、世界の他の地域に参加したいと思っています。現状での問題は実際のシステム設計での複雑なプロパティーに過ぎません。
ジミー:中央銀行のデジタル通貨は多くの政府
がそれを調査しています。米国は何をする必要があると思いますか。デジタルドルに注いて教えて下さい
ビル:3年前から中国が連邦準備制度をせがむようになっていてあなたはそれを知っています。
半分になる問題があり、もし中央銀行のデジタル通貨を正しく設計すれば、政府は多くの人にとって不気味なすべての取引精算を監視すると思います。グーグル及びアップルで名前を付け
た時点ですべてのTXを収集開始し誰が自分のデータにアクセスしたかも知ることが出来ます。
ジミー:ブロックチェーンテクノロジーが世界にもたらす良い用途はなんですか?
ビル:土地と同じでレジストリは不変のレコードが必要な場合の完璧な例です。これはキラーアプリだと思います。
ジミー:将来ブロックチェーンテクノロジーは
強力なidシステムに依存して開始されます。これにより人々は物事がどこから来たのかを追跡できるだけでなくすべてのデータやアクションの信頼性をテストすることができます。
米国議会、欧州議会の技術産業分野で政策意見を形成するための道を実際にリードしてくれて
ありがとう。
2021年7月20日火曜日
Omniscapeで革命が起こります
Omniscapeは情報が少なく前回のOmniscapeでNOTEに書いたものは
全貌が見えてませんでしたが、新しい情報を分析するとたいへんなブレークスルーを起こす可能性高いBSVアプリであると判明しました。
OmniscapeがBSVでどれほど素晴らしいことをしてるかを伝えたいと思います。Omniscapeが実現するほぼサイエンスフィクションの世界では、非常に高度な技術を使用しており、画像の品質は高く、レベルは最近の3Dゲームに匹敵します。美術館やカジノでのリアルタイム3Dピザは素晴らしいです
特に凄いのは現実の実店舗にあるブランド商品とリンクさせられるという部分で、これは実店舗でスマホかざしてARで配置した商品のアイテムをOmniscapeに取り込んだ時点で支払いが完了して受け取ればいいだけということが実現するということでもある。これが現実化すると世の中ゲーム的になり革命が起こるでしょう
BSVブロックチェーン使用
速度
スケーリング
安全
信頼できる
これ読んだ方は調べてください。実際BSV以外で実現できるコインはありません。BSV以外を所有してる方はパンプアンドダンプだけでBSVには結果的にすべて負けると断言できますので、そのつもりで考えましょう
NOTEでポイントを押さえた解説を
写真付きで250円で解説してます。
https://note.com/youiti2nz/n/n6ece06dd98ca
買ってくれた方には全員にBSVで50円キャッシュバックしてます。
(Handcashの$アドレスの提示ある場合)50円あればTDXP取引やクリプトファイトの対戦もできますので。
仮想通貨初心者の方はツイッターのほうでBSV=ビットコイン前提での質問を受付けてサポートしてます。 Twitter: @youiti2nz
2021年7月18日日曜日
現在、仮想通貨全体の取引の約1/4がBSVでの取引!
BSVブロックチェーンゲーム🎮 「CryptoFights」の成功
2020年5月4日月曜日
[ゲーム]Diabro2 と Path of Exile[近況]
ブログの更新が滞っていました。理由は3月頃に毎日ケーキ、チョコレート、ジュース
などを飲む生活をしていて、なぜか胃に残留感があって一日1.5食ほどしか食えなくなり、10キロ近く痩せた為に病院へ行って血液検査をしたところ、
糖尿病と診断されて、最初入院しないといけないかもしれないと言われましたが、血液数値が特に悪いのは
一点だけでインシュリンを作る能力はなくなってないようなので、血中のインシュリン
を作るのを助ける薬を処方してもらって、自宅療養してました。もともと甘いものはそんなに好きではなくて、朝コーヒーを飲むときに母親がハワイ産のチョコが好きで2個入り
なので一個毎日食べてると習慣になってしまったのが原因でした。特にイチゴケーキ毎日食ってたのが悪かった。なので甘いものやジュースは一切口に入れず、
毎日野菜を食べてヨーグルトを飲むことにして、炭水化物を抑えて魚類を食べて水しか飲まないで静養してました。
ビタミンDはコロナにも効くって読んでさんまの乾物をよく食べてます。
一ヶ月後に再検査すると悪かった数字が劇的に改善していたのでよかったです。食欲のなさもキャベジンを飲むと正常に戻りました。
世間はコロナで激変しましたが、冬は一度もかぜや鼻水咳き込みはなくて毎年冬は鼻水がでていたのでその点は良かったのですが
少し不摂生と甘いものを食べ過ぎたので反省して静養してたわけです。もともとストイックなほうなのですが
気が緩んでた。
コロナのほうは最近アメリカ人が耐えられなくなってデモしたりしてるので
自粛は長く続けるのは無理な気がしますね。民族性から無理ありますからね。
僕は2月頃に収まってゆくと予想してましたが、どういう形であれ自粛はなし崩し的に収束してゆくでしょうね。
コロナ自体も終息してゆくんじゃないですかね。僕はどういうシュチュエイションであれ楽観主義なので。
外出時は一応マスクして出てましたし、ゲームしてたのであまり外は出歩かなかったです。
東京封鎖などできるはずもないと思ってたし。たぶん終息する過程でも出歩く人が少なめの傾向は続いてマスクする人が徐々に減ってゆくって流れでしょうね。
真夏にマスクってする気します?なんなんでしょう。死ぬ人は死ぬし感染る人は感染るで自粛は期を見て終息させたほうが良いって考えです。
まだマスクが行き渡らないのは買い占めしてるさもしい人がいるってことで台湾とか普通に買えるみたいなのに日本は駄目だなって感じます。
終息して大余りになればいいって思ってます。4Kテレビが33000円っすからね。ダイソーで
100枚100円で売られて誰も買わないって落ちじゃないですか。AVでえISでえマドン7あにプラあ MUN
ここのブログで書いてるBSVに関してはもう自分的に調べつくした感じなので最近は海外での情報集めも不定期、短時間で調べてあとはチャートをたまにチェックするという具合になりました。
BSVはBCHとの差額がゆっくり縮まってますし有望であるという考えは変わりません。今211.19ドルですが最低300ドル超えないと記事書く気になれません。
年内600ドルという声もありますのでのほほんとしてあまり気にせずホールドして期待するだけです。長期っすからね。そんな感じで療養中にやることはないかとなにげに昔買ってたディアブロ2
をプレイしたくなり少しやってるとハマったのでずっとプレイしてました。
YAPここからはゲームの話になります。
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ディアブロ2とパスオブエグザイルシテくれん-9
最初にディアブロ1を見たのは若い頃に地元街の中心部の電気店のゲームソフトコーナー
でした。評判もかなりよかったので夢中でプレイしたのを覚えてます。その数年後にディアブロ2を買ってプレイした時に感じたのはすべてのPCゲームの中で一番完成度が高くハマれるゲームだということです。
僕は高齢なので主観3Dゲームは神経が疲れるので
あまり長続きしません。その点で3D見下ろしアングルのハクスラは単純なクリックゲームであまり疲れることがなく楽しく感じるので主に見下ろしアングルのゲームをよくやります。
どうもハクスラアングル、マウスオペレーションでないとやる気が起きないというか。昔からその傾向が強くて。3Dゲームも一応途中までで色々やってはいたのですが。
ゲームはPCエンジンからですが、生涯で一番ハマったのはディアブロ2ですね。
ディアブロ2は別格のトップに君臨する超えられない神ゲ中の神ゲだと思ってます。今でも海外のレディットにはやってる人達によるスレッドがにぎやかですし、
今やっても相変わらずハマれるゲームだからです。だいたいハマって3.4年放置するとまたやりたくなってやるとハマります。一生遊べる感じです。トレードなどはやりません。
ゲームシステムに無駄がなく完全に完成していて面白い。その原因を考えたのですが戦闘に小さい快楽がずっとあってそれが持続しストレスが少ないという部分だと思います。他の
ハクスラと比較して感じるのは敵キャラの配置、量が神で絶妙でエリートの配置も適切で戦闘ごとに楽しいと感じる部分で生死のスリル感常にあって死にそうになり逃げると
2グループを巻き込んで更にスリリングになるが、プレイ感にあまり疲れを感じず楽しさ、わくわく感が持続するという部分です。特に長距離に追いかけてくるパターンは他より秀悦だと感じます。
ディアブロ2から多大な影響をうけたパスオブエグザイルはそれを参考にしてるのでディアブロ2に迫る面白さはありますが、敵の配置やリアクション、デザインが
ディアブロ2と比べて若干弱くて単調に感じるという差を少し感じます。ディアブロ2の雪熊の倒れる時の「ウー」というSEや小さいキャラが大きいキャラや城に上がった場合に
火を放射したりはプログラムの細かい部分で気が利いていてその少しの差を大きく感じてしまいます。
生理的な気持ちよさが大きい。それと細かいことなのですが、ディアブロ2での打撃受けたときのライフの減り方の具合、テンポが丁度良い具合になってるポイントも個人的に大きいと感じてます。
最近のは一撃とか減ってゆくタイミングが速すぎる気がしてそれがストレス感じる原因になることがある。徐々に削られてポーションで回復しながら戦闘のバランスが最高によくて死んだら
武器防具落として裸で取りにゆかないといけない事や保険ヘルプキャラを再び雇うというシステムも他よりバランスが良いと感じるところです。
最近のPCは全体的な速度が上がってるからそうなってると思うのですが、ライフの上下の部分に関してはあえて小刻みにもっさりさせたほうが良いと思います。
マウスボタンにポーション登録しとくと速いですけど歳のせいか間に合わないです。マウス右クリックにレイズスケルトン、サイドボタンでトーテムとかにしとくと便利ですね。
ディアブロ2が超絶な面白さだったのが3でそうでもなくなってる
状態というのはスター・ウォーズがだんだんそうでもない面白さに
なってきてる事だとか、最初のビットコインが制限なしから
制限されてしまった事象と似てると感じることがありますね。
パスオブエグザイルはムダ(地中コンテンツとかタイムアタック、ラビリンス)も多いし、ジェムのほうが主体でディアブロ2のシステムを分解、再構築してるためどの職業選んでも
あまり変わらない結果になる。ラビリンスみたいなコンテンツ加えるくらいなら合体キャラが出るとか海から船で大量に敵キャラが降りてくるとか空から飛行機、
または落とし穴で落ちたら大部屋で敵がもっとギュウギュウ詰めで入ってるとか気の利いた新キャラが出るようになることを希望します。
育てたキャラでパーティー組めるとかもっといいアイデアはあるはずです。タワーディフェンスもデザインが悪いと感じました。キングダムラッシュを参考にして
ホーミング塔など建てられるように作り直してほしいです。TWOWORLDにタワーディフェンスゲームがあって大好きなのですがキャラを配置してゆくシステムになっていて
かなりおもしろくて他に同じのが一つもありません。あのシステムでパスオブエグザイルのキャラを配置できればかなり面白いものができると思うのですが。
配置する場所は決まっているけど固定ではなく範囲でキャラが動くというシステム
サクッとクリアーできる良いタワーディフェンスゲームなのに
似たものは残念ながら一つもありません。左上のスキルのデザインが
ディアブロ2に似てます。このゲームも影響受けてますね。
まあそれでも
ディアブロ2を超えてやろうとする意気込みのある開発だし、開発段階でディアブロ2が
面白いってことを認めた上で影響受けてるし
ジェムを変えて試したりやスキルボードはディアブロ2を超えてるところもあるのでその分で同等という感じです。
パスオブエグザイルもディアブロ2と同じくハマって数年後にまた再開という
遊び方ができます。今回はディアブロ2でバール寺院の最終ボスを倒す手前までの一周目までをプレイした後3回目のプレイとなるパスオブエグザイルで
ACT10ボスを倒してマップ入りのところまでプレイしました。今回4Kディスプレイ買ったので4K解像度で遊べるので良かったです。
シャドウにしてプレイしました。ACT3までは二刀流にして同時攻撃でACT4頃にレイズスケルトンを拾ったのでそこからサモナーを増やしてゆくという流れでやりました。
パート2からカオスレジストを上げてゆくという感じですかね。
プレイ時間は100時間ちょっとでレベル75です。ボスや道中で死ぬことが多くなると
レジストを装備やスキルツリーで上げてからレベル上げ作業をやってボスに挑むという
感じで詰まったのはACT4、7、9くらいでスムーズにマップまで行けました。結構楽しかったです。
パスオブエグザイルはボスが倒せなくても近づいて少しでもボスの体力を削れる状態なら死んで直前から開始を選んでゴリ押しで倒せば誰でもマップまで行ける
作りになってるので。サモナーでスケルトン7、トーテム4、ゴーレム2、レイズゾンビ8、バールレイズスケルトン30、オーラ3重かけで離れて火の玉打つだけなので
戦闘が楽ですが少し単調に感じます。敵倒した後死体から出るサモン・ファントムというゴーストみたいなのも9体、自分の分身4体も出ます。
このへんの数の多さはディアブロ2超えてますね。ACT9の 一本道 は
弾幕シューっぽくなって気持ちよくレベル上げできるので好きです。
単調さをあまり感じないという部分ではディアブロ2のほうが僅差ですけどやっぱり優れてる気はします。
ディアブロ2ロードオブデストラクションのACT5が特に好きで山頂を目指すマップでロボット合体や城、
魔法投石機があるところは他のハクスラより優れてると思います。バールランのところは高度なプログラムが混在して成立してるので。
ディアブロ2を100点とするとパスオブエグザイル95点他のトーチライトなどが90点最近出た「ローズオブメイヘム」が65点程度かな。
ローズオブメイヘムはプレイ感がディアブロ3と全く同じで敵少なめ、単調なのでがっかりしました。
パスオブエグザイルに関しては部分的に超えてる部分や参考にして完全に同等になってる部分があることは認めてます。
水は低い方に流れるように、一番面白かった部分、ディアブロ2ACT5を
覚えていてどうしても比較してしまい、その面白さに達してる他のゲーム
がない為にディアブロ2やパスオブエグザイルに戻ってきてしまいます。
スティームにはたくさんのゲームがありますがルールを理解する段階で
面倒やストレス感じるものはスルーしていて金出しても買いたいと思える
ゲームは最近あまり見当たらないですね。金使わなくて済みます。
買って良かったと感じたのはDungeonWarfare1.2くらい。あとちょっと
欲しいと思ってるのがHeroMightandMagicVI。後半が無理ゲですけど
中盤まで落ち着いて楽しめる良いバランスな好きなゲームなので。
他のは敵が少ないとか配置によって単調感が強いなどの欠点が目立ちます。ディアブロ3はその点が全くだめで個人的には65点しか出せません。
特に後半に敵が出すトーテムが回る火を出すときにライフが削られるのですが、生死のスリルがそのケースだけになって単調以前の問題だと感じました。
それでしかライフが減らない状態が楽しいはずがないので。バランスがぜんぜん駄目。戦闘に全くスリルがなく良い武器があまりドロップしないで単調なだけでした。
ただグラフィックがいいので一回クリアする遊びはまあまあ遊べるという感じでした。ディアブロ2が正確にディアブロ3のグラフィックで4Kプレイできればそれが一番だと思います。
パスオブエグザイルを4Kでプレイすると敵キャラ兵士の顔がなんとか確認できるのですが、
4Kで発達してゆけばキャラは同じでも顔が全て違うというようなハクスラまで将来的にありえるので、
なにかと4Kで発展してゆくとおもしろいと思います。4の次の5くらいかな。
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もちろんディアブロ4は評判に関わらず買う予定で楽しみにしてます。
ブリザードは3人いるらしいけどディアブロ2のバランス取りを総合監修した人に
すべてを任せるようにするべき
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なにもすることなくて暇持て余すくらいなら
ゲームでもいいからなにかハマれるものがあったほうが
それが生きるモチベーションになるし未来への希望を
持った状態で生きられますから
コロナも自粛も結果的には一時的なもので
近いうちに正常化して明るい未来を想像するほうが
正しいノーマル思考ではないでしょうか
そういう感じで仮想通貨は一旦置いといて静養しながらゲームしてるという日々です。
43型4Kモニターは大当たりでPC環境が大幅に改善できたので良かったです。あとは
糖尿の数値を節制することで改善したいと思ってます。別に甘いもん食わなくても平気で
歩こうと思えば歩ける体なので節制することによって改善できるようにがんばります。
2019年12月7日土曜日
(ΦωΦ)BSV情報 12/09 更新
もはやクレイグ=サトシを否定する事は
ビル・ゲイツがマイクロソフトの創設者でないと
言ってるようなものです。トランザクションとアプリ数
ブロックサイズは充分証拠になります。
この表のようになれば素晴らしいですね。
マクドナルド、フェデックス、アップルにインテル、
チェース・マンハッタン、JPモルガンまで巨大産業まで
含んでますから。
中国ではOKExを中心にBSV支持が増えてます。
BCHを基軸にしているCoinEXで現在12/9で2位
BSVのボリュームは基軸のBCHより大きいという
現象があります。
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4つは別人が書いたものですが4つ共にクレイグがサトシである
としている点で一致しています。機械翻訳で少しわかりずらいですが
参考にしてください。
上の情報にあるように反クレイグの情報拡散が始まったのは、
クレイグがスモールブロックに反対した時点で開始されました。
ブロックストリームはホワイトペーパー自体とは関係がなく
2層でのライトニングに関しての特許があり、それに変更するために
スモールブロックでスケーリングできない仕様変更をした。
また当時から最近までスケーリングを否定する勢力が多かったのは
どうやら、クレイグ(サトシ)が監修しない限りスケールの方法が
わからないらしい。クレイグはブロックストリームを離れてからも
個人的にスケーリング実験を繰り返してギガブロックを超えられる事
の確認をしていた。で方法を知っているのはNchainの少数と
クレイグ・ライトしかいないので、他のアルト勢は真似したくても
できない。
トランザクション(取引数)はETHも追い越し晴れて一位!
BSVのトランザクションは予想どうり順調でこの調子なら
ETHも追い越して遥かに上で安定してゆくと思います。
値段は来年5月までのどこかで大きいニュースが出て
それにインパクトがあれば現在値の倍は超えると予想してます。
カルビンは今後12~24ヶ月で他の全アルトを駆逐するだろうと言ってます。
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個人的に近日中に中国でリリースされるSHOWPAYは取り扱いBSVベースで
BSV、BTC、BCH、LIBRAR、ETH、USDTのみの扱いというのは良いと思う。
SHOWJOBではタスクも受けられる。
https://mp.weixin.qq.com/s/ttaaJKTO1Tg_nM9bu7ricw
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2019年12月2日月曜日
BSVのメタネットに関する文章
すべてのオンラインアクションマネーと密接に結びついているほど、より多くのお金がかかります。
振り返ってみると、メタネットが標準になってから数年後、人々は新しい提案されたお金を見て、誰もがオンラインで行うすべてのこと、送信されるすべてのパケットに織り込まれている元帳システムと競合することをどのように望むことができるかを尋ねます。
商品台帳はお金のスーパーセットであり、お金の概念の一般化であり、当然モノリシックです。
自宅の防犯カメラをリモートで確認するときに認証する台帳、ニュースフィードフィルター、Slackメッセージ、メール、土地所有権登録、家電製品を認証する台帳...
「データストレージは必要ない、ピアツーピアの現金が欲しい」
あらゆるものを支える経済的配管と安全保障...他の何かが世界のピアツーピアの現金になると思いますか?これらのメタネットトランザクションを現金の使用とは見ないという旧世界のカテゴリバイアスがありますが、それはまさにそれです。私たちは、私たちが育ったインターネットの社会主義的な足場のために、インターネットの行動を無料と見なすことを条件としています。
Metanetのハイパーキャピタリストの世界では、オンラインのアクションは無料ではありません。オンラインのアクションは実際には無料ではなかったからです。コストは隠されていたので、交渉は面倒で、プロキシを介して集約されました。途方もなくブロッキーな市場。
Metanetはすべてをきめ細かくします。トランザクションの範囲-これも常に "win-win相互作用"を意味します-爆発します。あまりにもなじみのないトランザクションのカテゴリーに爆発し、最初はお金のユースケースとして認識されません。
数がはるかに多いため、個々の価値は必然的に小さくなりますが、現金はすべて同じように使用されます。
メタネットとは、インターネットに関するすべての社会主義者が資本主義になることを意味します。
人々は小さすぎると思います。ビットコインは、世界経済の配管となるように設計されただけでなく、実際に情報革命全体を経済的発明の範囲内に収めるように設計されました。政府を含むすべてを市場規律の光に照らすこと。
自由市場の相互作用と効率の範囲を拡大し、すべての最後のリンク、すべての最後のデータ、すべての最後のパケット、すべての最後の車両と機器のすべての最後の部分-不変、追跡可能、検証可能になったすべての重要な世界、検索可能-検索とキュレーション自体が、経済をインターネットの構造に織り込むことで初めて合理化されました。
これは4回目の産業革命であり、これまでのどの革命よりも大きな変化です。分業が世界の生活水準のためにしたことを取り、それを二乗する。ビットコインはコード形式の資本主義であり、メタネットは、それが表すすべての効率と機会を備えた世界の最後の有用な部分への資本主義の究極の浸透です。
2019年11月28日木曜日
BSVインフォ 随時更新中 11/28M on my blog
11/28m in my blog
2019年11月17日日曜日
AIの判断,見識ETC能力は人間の1/80[音声認識](ΦωΦ)
i現在世界最高の能力を持ったグーグル翻訳、皆さんのテキスト入力から
集めたビッグデータをアルゴリズムに計算させてAIが予測した結果を
表示するから、ちょっと前までは何言ってるのかわからなかったものが
ついに気がつくと実用レベルにまで上がっています。翻訳を意識した
文章をゆっくり読む程度なら認識に誤差は少ないので、リアルタイム変換でも
わりと正確な日本語翻訳できてる動画もあります。でも人間はいつも
翻訳意識して喋ってるわけではないので方言もありますし、2つ以上の意味
を同時に考えて喋る場合もあるのでAIはどちらか判断できないのでミスを
表示してしまうということだろうと思います。無論計算の速さは人間の比
ではないから、AIは発達障害的な部分もあるので手放しでAIっていうのは
どうかと思ってます。巷では何でも頭にAIと付けてAIカラオケなんてものまで
登場してますけど。グーグルのAI自動運転テストの結果でも人間が事故起こすまでの
距離の1/80で事故を起こしてしまう程度の判断能力しかありません。
その程度のものにすべてを委ねることは危険です。しかし年々能力が
上がっていってることも確かです。だからまだ音声入力をリアルタイムテキスト化
の翻訳は6割程度、テキスト入力からの翻訳は95%超えたって感じだと感じてます。
ちなみにすべての画像から犬猫を識別はできるそうですが
犬と猫を分ける事ができないのは計算式が成り立たないだろうことを推測
すると50年先でも識別できてるかどうか怪しいです。その程度だってことは
認識しておきましょう。
だから人間のまだ1/80判断能力=運営能力のAI投資なんてものを信用しますかって
話でもあります。ウォール街で人間3人で監視ってのはそれですね。
アメブロで使われてる音声入力AIは精度高くて日本語から日本語に関しては
精度高いですね。ガラゲ他のビックデータからのAIかな。中国のチェーン
SNSでの翻訳もかなり正確ですね。
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orulussさん 11/21日経載ったんは?
自分の喋った日本語動画にグーグル自動翻訳で翻訳させた英語の日本語訳と
自分で喋った動画を自分で書き出した日本語を英訳したものを日本語変換した
ものを比べれば認識率がどの程度かっていうのは理解できますので、みなさんも
一度試してみてはどうでしょうか。
BitcoinSV(BSV BCHSV)のレンディング ElectrumSV
https://www.youtube.com/watch?v=DSq8f2ip3ns
レンディングのほうは適当に貸してます。オートリニューにして
ほっとくと貸し出されないのでチェックははずして随時って感じで
PCYOUTUBE日本語視聴
https://www.youtube.com/watch?v=VE_D_UNWP2I&feature=youtu.be
これは上のレンディング自分で書き出したほうです。
ええと。ポロニエックス、つまりBCHSVのレンディングをちょっと
試してるんですけど、だいたい8BSVを送って貸してます。
それで、まず送金方法というかまあ海外の取引所。いろんな取引所で
買って、ここに集めてるんですけど半分ほど。
これですね。エレクトラムSV。ちなみにエレクトラムSVは
ちょっとこれ古いほうなんですけど、新しい方もいれましたけど
どちらで表示しても全く同じ表示されます。で確実に送金されますし、
失うってことはないです。今のところは。はい。
だいたいまあこれが公式だから。それでええとなんというかこれ
インストールする時警告出るんすけど、ソレは普通に無視したんで良いです。
はい。ただ公式から確実に落とすってことだけです。はい。それで
ここの口座に送りましたと。ここの口座に着金するのは、このエレクトラムSV
の方で送った時点で1分以内にすぐTXID発生して検証が始まるんですけど
このエレクトラムSVの方では検証は7で30分から1時間以内に終わります。
でもこっちのポロニエックスのほうは検証が36あるので大体6時間
かかります。たぶんBSVの送金では一番時間がかかるんじゃないかな。
ここが。ちょっとたぶんですけど。それで、ここの口座に着いたら
この8BSVをレンディングの口座へ移しますと。それはすぐボタン一つで
すぐ移せます。で移ったらここの数字が8に変わります。でこれで
かせる状態になります。見方はここが年利なんですけど。アニュアルレート
高い人は1800%なんて人いますけど。こういうのは貸し出し付かないですから
だいたい現実的にはこのへんの数字。で貸し出しますと。
アマウントの数字が多い場合はこれが壁になってます。そういうのがあります。
でも今日の朝とかも18%でしたから。今上がってますわね。下がってるときは
上がるんじゃないですか?それか、爆上げした日の翌日は100%以上になってる
時がある。そういう感じです。で、ここに数字があってすぐ貸し出したい時は
この数字を指定しましてここに1BSVとか入れて2日でオファーローンを押すと
ここに表示されます。で、一番下出だした場合は1分以内に貸し手がついて
ここに入ります。で僕は2日前からやってるんで貸し出された状態になってます。
で僕が一番わからないのはこの年利の方はわかるんですけど、ここの数字が、
ここの数字が反映するんだったら、たとえばこれだったら0.1%ってことだから
10%ですね。だから10%っていうのが1BCHSVに対して
⬇英語に翻訳
Uh. Poloniex, or BCHSV's lending
I'm trying it out, but I usually send you 8BSV and lend it.
So, first of all, overseas exchanges are called remittance methods. At various exchanges I bought it and collected it here, but about half.
This is it. Electrum SV. By the way, Electrum SV
It ’s a little older, but some were newer.
Whichever is displayed, the same display is displayed. You can send money securely
I won't lose. For now. Yes.
Because it's official now. So um, this is something
You will get a warning when installing, but you can safely ignore it.
Yes. Just make sure to drop it from the official. Yes. So
I sent it to my account here. It is this electrum SV that deposits the account here
When I sent it, TXID occurred immediately within 1 minute and verification started
For this Electrum SV, the verification is 7 and can be completed within 30 minutes to an hour.
But this poloniex has 36 verifications, so it takes about 6 hours.
takes. Probably it takes the most time for remittance of BSV.
Here is. Maybe a little. So when you get to the account here
If you transfer this 8BSV to your lending account. It ’s just a button away
You can move immediately. The number here changes to 8 when you move on. With this
It will be in a state to hide. This is the annual interest. Annual rate
There are 1800% who are expensive. You can't lend something like this
In reality, this is actually a number. If you lend at.
This is the wall when there are a lot of numbers. There is such a thing.
But today's morning was 18%. I'm up now. When it ’s down
Isn't it going up? Or the day after the bombing is over 100%
There is time. It ’s like that. And when you have a number here and want to lend it
If you specify this number, put 1BSV here and press the offer loan in 2 days
Displayed here. And if you get out at the bottom, the lender will come within 1 minute
Enter here. And I've been doing it for two days and it has been lent out.
And what I don't understand the most is the annual rate, but the numbers here are
If the numbers here reflect, for example, this is 0.1%
10%. So 10% is against 1BCHSV
⬇日本語に翻訳 間違えて意味変わってるところに【1.】
あーPoloniex、またはBCHSVの融資
試していますが、通常は8BSVを送って貸します。
ですから、まず、【 1.海外の取引所は送金方法と呼ばれます。】さまざまな交換でAt私はそれを買ってここに集めましたが、約半分。
これです。エレクトラムSV。ところで、Electrum SV
少し古いですが、新しいものもありました。
どちらが表示されても、同じディスプレイが表示されます。安全に送金できます
【2.負けません。】今のところ。はい。
公式だからです。だから、これは何か
インストール時に警告が表示されますが、無視しても問題ありません。
はい。【3.必ず公式から削除してください。】はい。そう
ここでアカウントに送信しました。ここに口座を預けるのはこのエレクトラムSVです
送信すると、TXIDが1分以内にすぐに発生し、検証が開始されました
このElectrum SVの検証は7で、30分から1時間以内に完了することができます。
ただし、このpoloniexには36の検証があるため、約6時間かかります。
かかります。おそらくBSVの送金に最も時間がかかります。
ここは。たぶん少し。ここでアカウントにアクセスすると
この8BSVを貸出口座に転送する場合。ボタンを押すだけです
すぐに移動できます。ここの番号は、先に進むと8に変わります。これとともに
【4.非表示の状態になります。これは毎年の関心事です。】年率
高価な人は1800%です。このようなものを貸すことはできません
実際には、これは実際には数字です。貸すなら。
これは、たくさんの数字があるときの壁です。そんなことがあります。
しかし、今日の朝は18%でした。私は今起きています。ダウンしたとき
上がっていませんか?または、爆撃の翌日が100%を超えている
時間があります。そのようなものです。ここに番号があり、それを貸したいとき
この番号を指定する場合は、ここに1BSVを入れて、2日後にオファーローンを押します
ここに表示されます。そして、あなたが下に出ると、貸し手は1分以内に来ます
こちらへお入りください。そして、私は2日間それをやっていて、貸し出されました。
そして、私が最も理解していないのは年率ですが、ここの数字は
たとえば、ここの数字が反映されている場合、これは0.1%です
10%。 10%は1BCHSVに対してです
結論1と2は別の言葉を選んでしまってるという感じで というかまあ
に値する言葉がない、類似語から確率のアルゴでミスチョイスでしょう
3.と4が困りますね。意味が逆になりますからね。これは日本語の最初から
持ってる問題だからしかたないんでしょうか。まあ クリ内ch程度の
コバケあるごうじゃあ。こんな感じな機能でもんで
翻訳意識したテキスト化からの翻訳はコンディションがいい状態から
翻訳してるわけで精度が上がってもまだミスはあって逆になることがあるわけで。
判断でも逆になると困りますから。でも翻訳された文章から人間はここは
ちょっと怪しいという類推はできるわけです。でもまあユーチューブでの音声
認識自動テキスト字幕からの翻訳でも精度は毎年上がってる様子は伺えますから
数年先にはもっとマシ、正確になってゆくことでしょう。
いつもの(ΦωΦ)ちゃんの定位置 |
2019年11月12日火曜日
NICEHASH 11/12 と WIN10(KB890830)アップデート
NICEHASH 11/12 と WIN10(KB890830)アップデート
11/11に常駐させてるディスプレイドライバーに!印出てたので
アクセスするとアップデート。NICEHASHのマイニングを停止させて
アップデート後NICEHASHを立ち上げてみるとグラボを認識してない。
デバマネでは認識してるので、マイナーもアップデートする必要が
出てきた。掘れていれば必要ないのでしなくても良いのですが、
!マークが出た場合はやってます。する前にWIN10更新が
最新であるかの確認をしてから、ディスプレイドライバー、
NICEHASHマイナーの順でやります。
その様子です。
アクセスしたページからのリンクでマイナーセットアップのEXE
はダウンロードできます。前は除外設定入れておく必要ありましたが
今回はしなくても大丈夫でした。インストール後にアドレス欄横に!印
が出ていて、グラボも認識していないのでまず、ウォレットアドレス
を入力します。
ウォレットページへ行きデポジット(Deposit)
BTC→SHOW (BTC)ADDRESSで出る自分のBTCアドレスコピーして
マイナーの欄に貼り付けます。
ここで、マイナーは落として
グラボ認識してない場合はGeForce Experienceを
立ち上げてインストールの右にあるタブで
再インストールします。前回スタジオドライバーで
ちゃんと動いたのでスタジオで入れてます。
はい再インストしてNICEHASHマイナー立ち上げると
ちゃんと認識してました。
Start Allでマイニング開始するとCPUはすぐマイニングに
なってましたが、GPUは掘ってなかったので
ベンチマークをクイックで行ってアフターマイニングにチェック
いれて開始するとマイニング開始されました。
結果は前日までの半分しか掘ってないのでやらないほうが
良かったですが、2階PCは動作確認で動かしてる用なので
結果から1階の1070*6はやらない方が良いと判断できました。
1070*6は掘ってる限り古いので動かすことにしました。
WIN10のアプデで掘らなくなるか、掘れ高極端に下るまで
放置にします。
このように試してみるPCがあると主力のPCへの判断もできますので。
今回はCryptonightRをXmrstakで掘ってるようです。1階は見てないけど
ダガ橋じゃなかったかなあ。しょぼすぎますね。今1階のPC
もアップデートしたらたぶん1050Tiの倍ちょっとなので
30円×6で180円+12円でグラボ8枚で約200円しか掘らなくなる。
ASIC入れても100円以上下がってしまう計算なので。
少しでも増えたほうが良いのでその判断で。
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11/13朝起きてマイニングの様子がおかしいのでWIN10アップデートを見てみるとKB890830が来ていた。
今回の2日ほど前にシャットダウン直前で30%まで更新、再起動後100%になる
中型を済ませていたので、中型まだ無いだろうと感じてたら
たて続けに来やがった。直前30%再起動後100%が連続3回
だから2時間ほどかかりました。途中1回再起動もあった。
WIN10はこの調子だとコマメに更新してないと、更新溜めると
苦労することになるので最低週2回は意識的に更新確認
したほうが良いです。WIN10アップデート後マイニングは通常どうりに戻りました。
NICEHASH、ディスプレイドライバー、WIN10
この3つのアップデートで整合性取れれば、NICEHASHは必ず
正常に動きますので。再インストール必要なのは、ディスプレイドライバーだけで
順番違えた場合にやればほとんどの場合解決します。WIN10アップデートは時間かかっても電源落としたりせず
待っとくのが基本です。大型だと4時間かかることもあります。
中型は速い場合はすぐで1.5時間程度ですかね。基本的に
新しいPCのほうが速くてインテルのほうが速いです。
ドイツ銀行の件 AI化とBSV
ドイツ銀行では18,000人を2020年までに削減する計画で業績悪化によって
リーマーショック以上が来る可能性を言う人が多いこの頃、ほぼ世界中で
マイナス金利へ向かう流れになってます。
ドイツ銀行には3つの利益を生み出すエンジンがありリーマーショックで
2つぽしゃってもまだ余裕があったのが、最後の一つも駄目になり
マイナス経常でリストラしかない状況に陥っているようです。
だいたいにして全世界での実質流動資産以上のものをあると思わせる
工作をして(スパムを混ぜて)買収によって大きくってことは
いくら資本主義だとは言ってもハッタリなんだから持続できないって
だけですね。
アナリストによると
AI化で、アメリカの銀行業界は「今後10年で約20万人がリストラ」され、「金融史上最大の労働から資本への移転」が起こると発言してます。僕は今後は株為替からも
仮想通貨に金が流れ込むんじゃないかと考えてます。
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個人的に僕もクラッシュはないと考えてますが、もしリーマンショック級が発生した場合に仮想通貨へ資産流動はありますね。金が一番間違いないけど下記で指摘もあるようにBSVが唯一の解決策であり、明るい未来を想起させるものであることは間違いないので。銀行でAI化が進すんでいるってことは仮想通貨化してゆくってことです。デジタルマネーではTPS足りてませんので普及はあったとしても限定的です。消去法で残るのはBSVだけです。ビットコイン(BTC)ではありません。TPSが上がらない偽物だからです。BTCハッシュレートが今の10倍になったとしても秒間処理回数は上がりません。ソレに対してBSVは先行き対応できる仕様を唯一持っています。僕もBSVに移されるべきだと考えてます。株為替は持っていても、吉野家がタダ券くれる程度で売り買い以外できないでしょ。BSVはゆくゆく広く使われて、現時点でも既に即時のマイクロペイメントが実現してるコインですからそのほうが合理的だし。
このような状況で11/12日に海外でおもしろい情報を読みました
ドイツ銀行とAI化への流れでインサイダーぽくて面白かったです。
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ドイツ銀行には大きな財政問題があり、在庫がゼロに向かっていることはご存知でしょう。しかし、私はあなたが知らないかもしれないいくつかの詳細を提供するつもりです。-----------------------------------
ドイツ銀行はヨーロッパの不良銀行です。欧州で破綻しそうな大規デリバティブクラッシュを引き起こそうとしている小規模な銀行または機関が存在する場合は常に、ドイツ銀行がそれらを救済しています。ヨーロッパの他の銀行はすべて無視できます。ドイツ銀行はすべてのくだらない資産を額面価格で購入し、
バランスシートを復元します。Trafiguraは良い例です。
ドイツ銀行には、正当な収益性の高い部門は1つもありません
現在、ビジネスクライアント、小規模なプライベートクライアント、
デリバティブ、保険、不動産などの部門はすべて不採算であり、
ドイツ銀行はどこでもお金を失っています。彼らが行う唯一の収益性の高いビジネスは、米国の麻薬(ヘロイン)関連のマネーロンダリングですが、ほとんど浮かんでいません。
ドイツ銀行にはお金がありません。ドイツ銀行の純貸借対照表は約1兆米ドルで下落しています。彼らの総貸借対照表はもちろんはるかに大きいです。彼らは定期的に小額の利益を公式に発表し、また彼らの株に小額の配当を支払います。実際には、彼らは単にすべての現在の資産(特に悪い資産)の価値を高め、残りの良い資産(額面価格で販売できる唯一の資産)を幻想の代価として売っています。
クラッシュすることはありませんが、もしそれが起こった場合、人類は本質的に世界規模でやり直す必要があります。すべてが停止します-金融市場は数週間で枯渇して流動性がゼロになります。世界経済環境は、ゼロにクラッシュする前に完全に凍結します。時間がなくなっている、私はそれに反対することはありません。人々は暗い対明るい、深い状態対反深い状態を主張しますが、現実にはそれらのどちらも市場をクラッシュさせる余裕がありません。すべてを管理/バックアップするために、どの国が最初にAIをオンラインにできるかがすべてです。中国はその上でBTCとBCHでボールを落としました-彼らは試しましたが、チンクは愚かすぎて創造性に欠けています。ロシアは3番目の世界の国であり、プーチン大統領は、AIの打ち上げに成功した国が世界を支配すると何度も述べたにもかかわらず、競争相手でさえある。トランプは今それをやっていて、成功するでしょう。BSVが唯一の解決策であり、トランプの外国の敵でさえそれを知っています。ビットコインを自由に管理できる国が世界を支配します。BitCoinがすべて地方分権化であると本当に信じているなら、あなたは愚かな人々に適用されるミームを感じます。ブロックキャップは2020年に解除され、DeOS量子/ AIグローバルオペレーティングシステムはNSAの助けを借りて2020年に稼働します。国が崩壊を避けたいなら、彼らはたわごとをBSVに移さなければなりません。どんなに多くの人がそれを否定しても、それはゼロサムゲームです。あなたの脳を使用して、真の現実を実現する必要があります。過去に戻って未来を変えることができなかったら、人類はすでに絶滅していたでしょう。それについて考えてください。どういたしまして
2019年8月19日月曜日
ライフアフターグーグル読後まとめ ➀
先月書いた記事は、ネットだけで集めた情報からまとめて書いたもので
ライフアフターグーグルは読んでませんでした。仕事帰りに蔦屋で目についたので
立ち読みしてたら、興味深い内容多くて買って帰って読みました。読後のざっと
した感想では、中盤までは知りたかった情報がたくさんあって、知ることによって
最先端技術の推移の片鱗から全貌がぼんやりですが理解できる良い内容でした。
勉強になった部分をざっと抜粋してみます。
★グーグルのルーツ
ラリー・ペイジとセルゲイ・ブリンによって統率されている世界システム
1996年ビル・ゲイツ・コンピュータ・サイエンスビル研究室で誕生。
1999年メンローパークに移動、2005年すべての書籍のデジタル化
2010年世界言語の翻訳完成、2007年グーグル・マップ、アース
2016年ストリートビューで渋滞状況把握、2006年デジタル顔認証、
ユーチューブ買収。ページランク検索アルゴリズムに拡張可能な
クローラーで大規模な自動並列スレッドでウェブURLの通リ抜けする
技術は他の追従を許さず奇跡的である。
現在はAI、ディープラーニング、ブロックチェーンの実験
シリコンからグラフェンへの変化、ネットワーク自体のコンピュータ化
★グーグルのデータセンター
「ダレス」は一端であり、シンガポールやチリ
など15拠点、約200万のサーバで構成されている。
2012年にビル・ダリーが16000個のCPUが非効率であり
GPUが有効であると提案し、二ビディアが対応して、
データセンターの対費用効果が150倍になり、電力も
大幅に削減された。
★ディープラーニング
何層もの処理を用いたパターン認識、対比、修正、フィードバックを加速する改善手法
「推定する→エラーを数える→修正する→フィードバックする」
★自動運転
人間のドライバーが事故を起こすまでの走行距離は80万キロ
グーグルで1万キロ、テスラはたった5キロ。このデータから
言えるのは最先端のビッグデータも利用したAIでも人間の
1/80の性能しかないって事です。レーザーの認識距離の性能を
上げるとソフトウェアも0からやり直しの必要が発生するみたいです。
★AI音声認識
の話で言葉ではなく母音から子音を特定するロシアの科学者が
1913年に発表したマルコフ連鎖の隠れモデルを使用した短期売買で大成功を
収めていた話はおもしろかったです。外見から隠れた事実を明らかにする
テクニックで画像認識にも使われている。犬と猫なら認識できるが猫は特定
できなかった事や、それを認識するために膨大なGPU、CPU、電力、排熱が必要である事実。
マルコフ連鎖はアインシュタインのランダムウォークと同様な発想であり、
航空機の軌道予測計算、現在ではページランクにも使用されている。
100年後になってようやく有効利用されてくるものとしては
ニュートン以上と評されたインドのラマヌジャンの公式も証明に
100年掛かってますね。ブロックチェーンは過去を確実に記録して
現実的な未来につなげる。マルコフ連鎖は過去を知ることなくありそうな未来を示す。
現在のネットの問題は書き換えできないデータベースが提供されていないから
真実であるという信頼がまだ置けないという事でブロックチェーンはそれを
変革するために出現していて、いずれにせよその流れは止められませんね。
これに付随する話で「性能だけを追求すれば、低コスト化は実現できるはずだ」
というのがあります。低コストにこだわるとビジネスとして続けるための
性能は達成できない。充分な性能のシステムができれば需要が生まれて次第に
価格は下る。この話はBSVが秒間処理回数を上げてることやフィーの金額にも
言えることで、現在のBTCには適用できないってこともあります。
★グーグル哲学
知識の理論(ビッグデータ)技術的展望(集約されたクラウド)
一般人からの信奉(無料サービス、自動広告)
利益よりも贈り物という倫理観、前進が必ず進歩に繋がるという見識、
二酸化炭素排出量削減、邪悪になるな
★グーグルの問題点
無料戦略での広告仲介には矛盾があり、セキュリティー問題の原因も作っている
買い物検索でアマゾンに勝てない
分散型ピアートゥピアー技術による抜本的改革の台頭
何段階にも仲介者や信頼できる第三者を介在させることによって
起こる重なった不安感によって支配されている。その穴だらけの
状況がカネと権力をトップに集中させている。
ブロックチェーン技術で個人に安全な基盤ができると
階層構造による権力の集中を防ぐことができるように
トップダウン→ボトムアップに変化する。
この変化が起こり得るならば、人間がインターネット上で
尊厳を取り戻す流れがありえると考えてます。
欲しいモノや情報が効率的に時間を奪われないで
スムーズに手に入るかというと現時点でも集中して
広告などの無駄をスルーすれば短時間で可能ですが、
マイクロペイメントで常に通貨の移動を伴う状況を
想定するとセキュリティーは完全である前提が必要だし
それによって無駄な時間を奪われない事も重要な要素
であると考えてます。
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これからも不定期でBSV情報発信してゆきますので
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